前《暗黑2》製作人:服務型遊戲通過半成品內容獲利
发布时间:2025-02-13 13:34:57 作者:玩站小弟
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《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業進行了削弱,導致Metacritic上出現了大量差評。《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的
。
Mark Kern指出,成品”
根據Mark Kern,
Mark Kern的開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。即使這隻會導致幾秒鍾的額外遊戲時間。
最近幾個月,
不斷的變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的決定來獲取最大利潤。開發人員可以修複這些問題來保持社區的參與度,他還聲稱,遊戲應該以完整的狀態發布,因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的動機。即時服務的盈利指標會破壞遊戲玩法。
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