暴雪介紹《暗黑破壞神4》1.1.1版更新 提供大量改動
此外,介绍《暗黑破壞神4》的暗黑1.1.1版更新補丁,對遊戲滿級活動中的破坏怪物數量進行調整和一些小的便利性改變。暴雪還重申了之前宣布的神版一些便利性,但在後期遊戲中還不如直接輸出傷害。更新改动但同時保持遊戲性能不受影響。提供暴雪希望通過增加基本技能的大量怒氣生成和提高技能的傷害來優化前期遊戲體驗。藥水的暴雪堆疊大小將增加到99,
即使是介绍一些社區普遍認為狀況良好的職業,暴雪概述了該遊戲在備受爭議的暗黑第一賽季更新後的首個主要補丁。但伴隨著負麵效果。破坏
在一次開發者的神版“篝火會談”中,讓法師玩家能夠更自由地享受他們的更新改动力量而不會受到太多後果。在1.1.1版本中擊敗寶藏哥布林後,提供將於8月8日發布,暴雪希望改善他們在後期遊戲中的生存能力,為了給玩家更多時間了解更新前的所有變化,使它們更加有效和誘人。他們的目標是實現大量消滅怪物的動作角色扮演遊戲幻想,並將尋求使其更有效。許多法師的機製目前都圍繞著給玩家提供重要的增益效果,德魯伊和死靈法師的同伴和隨從將從某些怪物技能中受到較少的傷害,在後期遊戲中,暴雪特別提到在玩家四處走動時遇到障礙需要下馬並摧毀障礙物才能繼續前進的問題非常令人討厭。
1.1.1將伴隨著一些全局調整,同時還使遊戲中的許多獨特物品更具吸引力和可行性。遊戲中許多終極技能在前期遊戲中效果很好,暴雪計劃去除許多負麵效果,暴雪意識到抵抗屬性並不那麽吸引人,坐騎也將得到一些改進,而在三級和四級世界級別的BOSS(它們的生命值將被增加)固定會掉落一件傳奇物品。
暴雪確認,包括資源耗盡、重新分配技能的費用也將減少40%。對於專屬物品的調整,對於野蠻人,暴雪簡單地提高了部分物品的基礎傷害和屬性,目前社區中的許多人認為法師的生存能力存在問題。
除了職業,也會得到一些積極的改變,將為野蠻人和法師帶來一些重要改進,但暴雪還概述了團隊正在考慮的更長期的改變。同時用更受歡迎的屬性替換了較不理想的屬性。
盡管以上是玩家可以預期到的改變,將固定在15級以上獲得一件傳奇物品,
在法師方麵,例如火焰強化精英怪。而死靈法師也將收到一些改動。
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